系统设计

从抽象、性能、内存和 IO 等底层约束出发,理解系统如何被组织起来。

系统设计 · Memory

深入理解内存管理

从物理内存、虚拟内存、用户态分配器到 C/C++、Rust、Java 与 Go 的运行时回收机制,串联起整条内存管理链路的设计与权衡。

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系统设计 · Performance

软件性能之 IO

从磁盘、网络、内存和锁四个维度理解 IO 的性能瓶颈,以及系统设计如何用长板资源补短板。

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系统设计 · OOP

面向对象编程

从软件危机、抽象、SOLID 原则到设计模式,重新理解面向对象为什么出现,以及它真正解决了什么问题。

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AI 编程

围绕大模型、上下文、工具调用与工程闭环,记录 AI 编程系统背后的真实机制。

行业感悟

关于技术管理、工程师成长和团队协作的长期观察。